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Informatica "Cloud" - Kretov Nikolai Nikolaevich (2010)
Circa due anni fa, questa espressione, apparsa tra i programmatori e sui forum di computer, ha rapidamente riempito le pagine di Internet e poi delle pubblicazioni stampate specializzate. Ora ha gradualmente iniziato a migrare dallo slang professionale al vocabolario attivo delle grandi masse, che sono diventate alfabetizzate con i computer. Quindi, cosa sono questi molto "cloud computing" e perché sono necessari?
Se ricordiamo come lavoravamo al computer, ad esempio, quando molte persone nel nostro paese non sentivano parlare di Internet, notiamo: tutte le operazioni sono state eseguite sul nostro computer. Per prima cosa è stato necessario installare il sistema operativo e numerosi programmi per ufficio. Questo è stato irto di notevoli problemi e costi nervosi: non è un caso che finora, con l'alfabetizzazione informatica apparentemente dilagante della popolazione, i servizi di numerosi "Installo Windows, trattamento virus, installo Office" rimangono richiesti ... Inoltre , naturalmente, è stato sul mio computer che tutto è stato fatto, compiti: disegno, digitazione, traduzione, creazione di grafica tridimensionale - e molto altro ancora. I risultati del lavoro venivano archiviati qui, sulla macchina "nativa". Se volevi fare qualcosa di nuovo, ad esempio, un impiegato vorrebbe disegnare, dovevi installare un nuovo programma sulla tua macchina. Con l'avvento di Internet e della posta elettronica, l'invio di lettere, documenti di lavoro, risultati di calcoli, ecc. è stato anche eseguito più spesso dallo stesso computer su cui è stata scritta la lettera, l'attività è stata completata o sono stati effettuati calcoli.
Tuttavia, se un comune cittadino difficilmente percepisce il lavoro sul proprio computer come un problema, allora in una grande azienda che mantiene un proprio database di clienti, analisti che monitorano la stampa nazionale, estera e specializzata sul tema della propria attività, creando documenti complessi con la partecipazione di molte decine di persone questi processi sono diventati molto rapidamente molto problematici. Ad esempio, proviamo a immaginare per un momento la redazione del rapporto annuale di un grande operatore di telefonia mobile, che viene redatto sulla base di un colossale database da dipendenti di una dozzina di dipartimenti e rappresentanti di uffici regionali sotto la guida rigorosa di due dozzine di capi. Tutti apportano continuamente modifiche e chiarimenti, i dati finanziari e di marketing sono in continua evoluzione e vengono discussi, il testo finale è curato da un numero enorme di persone. Inoltre, l'operatore deve anche archiviare, mantenere e aggiornare costantemente un enorme database che acquisisca i dati necessari di ogni chiamata e SMS del cliente. E devi pagare tutto: per l'installazione e la manutenzione di un server gigante, per il backup e la copia dei dati, per l'elettricità, per i servizi di programmatori e tecnici, per il software installato - e anche per la sua manutenzione.
Ma poi la storia va fuori dai sentieri battuti. Innanzitutto, grazie a così potenti uffici di grandi organizzazioni e aziende, cominciò a sorgere la necessità di affidare ad altre spalle alcuni servizi piuttosto onerosi. Numerose aziende IT hanno iniziato a offrire il proprio spazio server e spazio di archiviazione già preparato a un costo inferiore. Enormi data center si sono offerti di utilizzare la loro potenza per risolvere una varietà di problemi dei clienti a pagamento. Pertanto, è diventato non redditizio pagare per l'infrastruttura dei propri centri di calcolo e per i propri volumi di memoria. Durante la crisi economica, e infatti, anche prima, le aziende hanno iniziato a offrire "software as a service" invece di installare software. Cioè, l'azienda potrebbe non installare "Office" sul computer di ciascun impiegato, ma accedere via Internet a un server con programmi per ufficio preconfigurati, il cui lavoro è costantemente e non "a volte su chiamata" controllato da uno specialista.
Infine, l'ultimo e decisivo fattore è stato l'implementazione del cosiddetto web 2.0, ovvero Internet creato dagli utenti - con i suoi blog, conoscenti e contenuti creati al volo. Un numero enorme di persone ha l'opportunità e la necessità di creare rapidamente qualcosa sul Web e condividerlo immediatamente con gli altri. Naturalmente, è più facile soddisfare tali esigenze concentrando gli strumenti di lavoro, la memoria per esso e le capacità di elaborazione da qualche parte in un unico posto e non sul computer di ogni singolo utente.
Nasce così il "cloud" computing, che comporta essenzialmente la rimozione dell'intero volume di servizi forniti da un computer, e con essi i relativi problemi, al di fuori del computer dell'utente. Come dicono gli apologeti di questo approccio, questo ti permetterà, ad esempio, di avviare un nuovo gioco per computer direttamente sul server di gioco senza pagarlo, dalla macchina al lavoro, continuare sul tuo telefonino sulla strada di casa, intercettare l'ultimo combatti con un salvataggio e continua sul tuo computer di casa dagli stessi posti. E allo stesso tempo, né la memoria delle tue macchine sarà occupata, né la scatola con il gioco raccoglierà polvere sullo scaffale, né dovrai pagarla: puoi giocare a un sacco di giochi con un abbonamento mensile e lasciare nessuno da nessuna parte, senza risparmiare i soldi sprecati.
C'è, tuttavia, un barile di miele e ... Quindi, specialisti molto noti nel mondo della programmazione, così come potenti società di analisi, sottolineano che un tale approccio non rende i programmi garantiti tolleranti agli errori, sul al contrario, è sufficiente che le macchine principali del fornitore di servizi crollino, e questo è già accaduto e perderai irrimediabilmente tutto ciò che è stato accumulato per molto tempo. Inoltre, in questo caso, tutto ciò che fai, tutto ciò che scrivi, trasmetti e crei è interamente sotto il controllo e nelle mani di colui che contiene la potenza del "cloud" computing. Il Grande Fratello aspetta...