"클라우드" 컴퓨팅 - Kretov Nikolai Nikolaevich(2010)
약 2년 전, 프로그래머와 컴퓨터 포럼에 등장한 이 표현은 인터넷 페이지와 전문 인쇄 출판물의 페이지를 빠르게 채웠습니다. 이제 점차 전문 속어에서 컴퓨터를 사용할 수 있게 된 광범위한 대중의 적극적인 어휘로 이동하기 시작했습니다. 그렇다면 이러한 "클라우드" 컴퓨팅은 무엇이며 왜 필요한가요?
예를 들어 우리나라의 많은 사람들이 인터넷에 대해 듣지 못했을 때 컴퓨터 작업 방식을 기억하면 모든 작업이 자체 컴퓨터에서 수행되었습니다. 먼저 운영 체제와 수많은 사무용 프로그램을 설치해야 했습니다. 이것은 상당한 문제와 비용 신경으로 가득 차 있습니다. 지금까지 인구의 겉보기에 만연한 컴퓨터 사용 능력으로 인해 수많은 "Windows를 설치하고, 바이러스를 치료하고, Office를 설치"하는 서비스가 계속 요구되고 있다는 것은 이유가 없습니다 ... 더 , 자연스럽게 내 컴퓨터에서 모든 작업이 완료되었습니다. 작업: 그리기, 타이핑, 번역, 3차원 그래픽 만들기 등. 노동의 결과는 "네이티브" 기계에 여기에 저장되었습니다. 예를 들어 회사원이 그림을 그리고 싶어하는 등 새로운 작업을 하려면 컴퓨터에 새 프로그램을 설치해야 했습니다. 인터넷과 이메일의 발달로 편지, 작업서류, 계산결과 등의 발송 또한 편지를 작성하거나 작업을 완료하거나 계산을 수행한 동일한 컴퓨터에서 가장 자주 수행되었습니다.
그러나 일반 시민이 자신의 컴퓨터 작업을 문제로 거의 인식하지 못하는 경우 자체 클라이언트 데이터베이스를 유지 관리하는 대기업에서 활동 주제에 대해 국내, 해외 및 전문 언론을 모니터링하는 분석가가 복잡한 문서를 작성합니다. 수십 명의 사람들이 참여하면서 이러한 프로세스는 매우 빠르게 문제가 되었습니다. 예를 들어, 24명의 엄격한 지도 하에 약 12개 부서의 직원과 지역 사무소 대표가 방대한 데이터베이스를 기반으로 작성하는 대형 이동통신사의 연례 보고서를 준비하는 것을 잠시 상상해 보십시오. 상사. 모든 사람이 끊임없이 편집하고 설명하며 재무 및 마케팅 데이터는 끊임없이 변경되고 논의되고 있으며 최종 텍스트는 수많은 사람들이 편집합니다. 또한 운영자는 클라이언트의 각 호출 및 SMS에 필요한 데이터를 캡처하는 거대한 데이터베이스를 저장, 유지 관리 및 지속적으로 업데이트해야 합니다. 거대한 서버 설치 및 유지 관리, 데이터 백업 및 복사, 전기, 프로그래머 및 기술자 서비스, 설치된 소프트웨어 비용, 유지 관리 비용 등 모든 비용을 지불해야 합니다.
하지만 이후 이야기는 엉뚱한 방향으로 흘러간다. 우선, 대규모 조직 및 회사의 강력한 사무실 덕분에 다소 비싼 서비스를 다른 어깨에 할당해야 할 필요성이 발생하기 시작했습니다. 이미 많은 IT 기업이 자체적으로 준비한 서버 공간과 저장 공간을 저렴한 비용으로 제공하기 시작했습니다. 거대한 데이터 센터는 자신의 능력을 사용하여 다양한 고객 문제를 유료로 해결하겠다고 제안했습니다. 따라서 자체 컴퓨팅 센터의 인프라와 자체 메모리 볼륨에 대한 비용을 지불하는 것은 수익성이 없습니다. 경제 위기 동안, 그리고 사실 그 이전에도 기업은 소프트웨어를 설치하는 대신 "서비스로서의 소프트웨어"를 제공하기 시작했습니다. 즉, 회사는 각 서기의 컴퓨터에 "오피스"를 설치하지 않고 인터넷을 통해 미리 구성된 오피스 프로그램이 있는 서버에 액세스할 수 있습니다. 전문가.
그리고 마지막으로 결정적인 요소는 블로그, 지인 및 콘텐츠가 즉석에서 생성되는 소위 웹 2.0, 즉 사용자가 만든 인터넷의 배포였습니다. 수많은 사람들이 웹에서 빠르게 무언가를 만들고 즉시 다른 사람들과 공유할 수 있는 기회와 필요가 있습니다. 당연히 각 개별 사용자의 컴퓨터가 아닌 한 곳 어딘가에 작업 도구, 메모리 및 컴퓨팅 기능을 집중하여 이러한 요구를 충족하는 것이 더 쉽습니다.
따라서 "클라우드" 컴퓨팅이 발생했으며, 이는 본질적으로 사용자의 컴퓨터 외부에서 컴퓨터가 제공하는 전체 서비스 볼륨과 그에 따른 해당 문제의 제거를 포함합니다. 이 접근 방식의 옹호자들이 말했듯이 이것은 예를 들어 비용을 지불하지 않고 게임 서버에서 직접 새 컴퓨터 게임을 시작하고 직장에 있는 기계에서 집으로 가는 길에 모바일에서 계속하고 마지막으로 가로채는 것을 허용합니다. 같은 장소에서 집 컴퓨터에 저장하고 계속하십시오. 동시에 기계의 메모리도 차지하지 않고 게임 상자가 선반에 먼지를 모으지 않으며 비용을 지불하지 않아도됩니다. 월간 구독으로 많은 게임을 할 수 있으며 낭비되는 돈을 아끼지 않고 아무데나 두십시오.
그러나 꿀 한 통이 있습니다. 따라서 프로그래밍 세계에서 매우 잘 알려진 전문가와 강력한 분석 회사는 이러한 접근 방식이 프로그램의 내결함성을 보장하지 않는다는 점을 강조합니다. 오히려 서비스 제공자의 주요 기계가 무너지면 충분하며 이것은 이미 발생했으며 오랫동안 축적 된 모든 것을 돌이킬 수 없게 잃게됩니다. 또한 이 경우 귀하가 하는 모든 것, 작성, 전송 및 생성하는 모든 것은 전적으로 "클라우드" 컴퓨팅의 힘을 포함하는 사람의 통제 하에 있습니다. 빅 브라더가 기다리고 있습니다...