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Kretov Nikolai Nikolaevich: 화상 회의 시스템

화상회의는 특수 하드웨어 및 소프트웨어 장비를 갖춘 여러 지점 간에 소리, 비디오 및 정보를 교환하는 기능입니다. 화상회의 참가자들은 서로의 현재 시간을 보고 듣고 주고받을 수 있을 뿐만 아니라 함께 교환된 데이터를 처리할 수 있습니다.

많은 사람들이 화상 회의 시스템을 소유하는 것을 재미로 생각합니다. 그리고 그러한 시스템은 그것을 사용하는 사람들의 생산성을 크게 증가시킬 수 있으며, 이동하지 않고 통신해야 하고 관련 비용, 적시에 정보 교환, 참여자가 있는 경우 공동 프로젝트에 대한 공동 작업 지구 내 모든 거리에서 서로 멀리 떨어져 있습니다.

가장 먼저 등장한 것은 80년대. 화상회의 시스템은 고속 통신 회선, 특수실 및 교환원이 필요하기 때문에 매우 비쌌습니다.

오늘날 코덱의 출현, 고속 데이터 전송(예: ISDN) 및 표준 소프트웨어의 도입으로 인해 대기업에서는 화상 회의 시설을 사용하는 것이 간단하고 재정적으로 허용됩니다.

현재 화상회의 시스템은 신호를 인코딩 또는 디코딩하는 수단인 코덱의 사용을 기반으로 합니다. 그는 1981년에 나타났다. 비디오 또는 오디오와 같은 신호의 압축-해제를 수행하는 이러한 장치(프로그램)는 저속의 통신 채널을 통해 신호를 전송할 수 있도록 합니다. 코덱 덕분에 비디오 통신은 표준 네트워크를 통해 수행됩니다.

코덱의 보급과 함께 다양한 네트워크 기술이 개발 및 구현되어 사용 비용이 절감되었습니다. ISDN(통합 서비스 디지털 네트워크)이 전 세계적으로 보급됨에 따라 화상 회의 시스템이 더욱 대중화되었습니다. 6개의 기본 ISDN 채널을 결합하여 384kbps의 대역폭을 제공함으로써 비디오 이미지에서 고속 프레임(초당 30프레임)을 전송할 수 있게 되어 컴퓨터 디스플레이에서 고품질 재생을 제공합니다.

화상 회의 시스템은 세 그룹으로 나뉩니다.

  • 강의실 또는 스튜디오를 위한 화상 회의 - 일반적으로 한 명의 연사를 많은 사람들과 결합하는 것이 최고 품질의 시스템입니다.
  • 그룹 화상 회의 - 참여 그룹 간의 동시 통신을 위한 것입니다.
  • 개인 화상 회의 - 두 사람의 동시 의사 소통을 위한 것입니다.